引言:如果有技術(shù)可以讓客戶退貨的可能性降低近四成,你想不想試一下?經(jīng)濟下行的時期,行業(yè)頂級玩家們的動作會格外引人注意,畢竟經(jīng)濟下行之后,救市的錢不再大水漫灌,而是定向灌溉,只刺激特定行業(yè)。登高望遠,站在行業(yè)頂端的行業(yè)大佬們顯然更容易看到未來。 那么這段時間,跨境電商領(lǐng)域里的頂級玩家們在做些什么?答案是:虛擬試衣間。 CNBC的消息稱,沃爾瑪正在推出一款虛擬試穿工具,幫助購物者了解襯衫、連衣裙或其他服裝在他們身上的效果。不只是沃爾瑪,隨著越來越多的在線消費和客戶數(shù)字偏好的改變,亞馬遜、阿里巴巴等零售商和品牌也正在技術(shù)層面進行快速響應(yīng),其中就包括虛擬試穿技術(shù)。大佬們的率先入局,很可能會帶來鯰魚效應(yīng),帶領(lǐng)更多零售商將類似的技術(shù)整合到自己的網(wǎng)站和App中。 虛擬試衣間可以讓消費者們在不接觸商品的情況下,看到商品在自己身上呈現(xiàn)出的效果。它的工作原理是將商品疊加在顧客的實時視頻上,顧客在購買之前就可以看到商品的尺寸、樣式以及是否適合自己啦! 虛擬試衣間這項技術(shù)實際上并非最近才開發(fā)出來的。早在2005年,虛擬試衣間(Virtual Fitting Room)的概念就被當作一種“超前的”高科技展望在國際科技論壇上提出,當時就吸引了不少初創(chuàng)企業(yè)和科技公司砸下重金進行大量實驗和嘗試。但這項技術(shù)真正變得流行起來,還是在全球疫情大流行之后。 在大流行期間,服裝產(chǎn)品的銷售額下降了43.5%,是所有行業(yè)中下降幅度最大的(數(shù)據(jù)來源:statista)。疫情期間的封鎖就意味著消費者們不能前往店里試穿衣服,即便是在解封之后,出于對疫情風險的考量,人們對試穿衣服的熱情也遠沒有疫情之前那樣高漲——這可能會增加他們接觸到病毒的風險。 對于上面這種情況而言,虛擬試衣的確是個挺好的解決辦法,不過對于消費者而言,這項技術(shù)更重要的作用是提高了消費者的參與度。根據(jù)NRF的數(shù)據(jù),合身和尺碼問題是網(wǎng)購服裝時退貨的主要原因,占據(jù)總退貨量的42%,虛擬試衣間的出現(xiàn)則讓賣家看到了新的希望:零售技術(shù)公司Zeekit的聯(lián)合創(chuàng)始人Yael Vizel表示,自從使用虛擬試衣間以來,Zeekit的退貨率降低了36%。 在歐美,虛擬試衣間試衣3D虛擬試衣技術(shù)為主,所有模特和服裝都是三維動畫,好處是可以根據(jù)自己的身材參數(shù)設(shè)置模特的身材比例,缺點則是成本太高,每件衣服都要專人制作三維動畫,而且畫面看上去很沒有質(zhì)感。 而在國內(nèi),有兩個不同的技術(shù)派系:一種是用體感技術(shù)實現(xiàn)高清晰的2D服裝圖像,自然貼上人的身體。中國第一臺正式量產(chǎn)化的虛擬試衣設(shè)備K-MIRROR就是這一派系,可以提供高清晰的服裝圖片預(yù)覽和試穿。 另一種則是以每日新款A(yù)pp為代表的虛擬試衣拍照系統(tǒng),用戶可以通過App事先準備的服裝素材進行服裝搭配選擇,在選取感興趣的服裝之后,用戶拍攝自己的頭像,進行照片合成,以完成試衣體驗,雖然能夠最大限度呈現(xiàn)衣服的質(zhì)感,但卻不能貼合用戶自己的身材。 在過去,零售商們認為虛擬試衣間的作用在于節(jié)省更多空間——安裝一面虛擬鏡子,就可以節(jié)省出更衣室的空間展示更多庫存,很好的解決了展示空間不足的問題。另一方面,虛擬試衣間作為一項新技術(shù),勢必會吸引眾多用戶前來體驗,甚至能夠扮演一個好導(dǎo)購的角色。 不過在疫情之后,人們顯然已經(jīng)看到了虛擬試衣間技術(shù)的更多可能:數(shù)據(jù)顯示,97%的消費者都曾因為不夠方便而放棄購物(數(shù)據(jù)來源:Smart Insights),服裝消費者更是尤為重視便利性,有61%的消費者樂于為便捷體驗付費。如果說線上購物是為了便捷犧牲了體驗,那么虛擬試衣間就是為了解決線上購物體驗的后顧之憂而生。

聲明:本文由網(wǎng)站用戶香香發(fā)表,超夢電商平臺僅提供信息存儲服務(wù),版權(quán)歸原作者所有。若發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問題,如發(fā)現(xiàn)文章、圖片等侵權(quán)行為,請聯(lián)系我們刪除。